3 - Générer les éléments boisés#
ID de l’algorithme: hedgetools:generatetreecover
Cet outil génère une couche raster et vectorielle des éléments boisés en utilisant le masque binaire de MNH et le masque binaire de NDVI obtenus respectivement depuis Générer le MNH et Générer le NDVI. Il croise les deux masques, ne conservant que la végétation au-dessus du seuil de hauteur utilisé pour créer le masque binaire de MNH.
La couche vectorielle est générée à partir du raster tamisé si une opération de tamisage est effectuée.
Paramètres#
Étiquette |
Nom |
Type |
Description |
|---|---|---|---|
Raster binaire de MNH en entrée |
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[raster] |
Raster du masque binaire de MNH. |
Bande de hauteur |
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[raster band] |
Bande du raster binaire de MNH à utiliser en cas de multibande. |
Raster binaire de NDVI en entrée |
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[raster] |
Raster du masque binaire de NDVI. |
Bande NDVI |
|
[raster band] |
Bande du raster binaire de NDVI à utiliser en cas de multibande. |
Étendue de la zone d’étude |
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[étendue] |
Étendue d’entrée à partir d’une couche, du canevas ou d’une autre source pour découper les rasters. |
Tamiser le masque binaire d’élements boisés |
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[booléen] |
Si activé, le masque d’éléments boisés est tamisé pour supprimer les petits trous. Recommandé pour réduire le bruit dans les couches de végétation. |
Nombre de pixel pour le tamisage |
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[numérique: entier] |
Nombre minimum de pixels pour qu’une entité soit conservée dans le masque tamisé. |
Gestion des différences d’emprise |
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[énumération] |
Détermine comment l’outil gère les différences d’étendue entre le MNS et le MNT :
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Résolution en sortie (mètres) |
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[numérique : double] |
Modifie la résolution de la sortie raster avec la valeur souhaitée. |
Méthode de rééchantillonnage |
|
[énumération] |
Méthode de rééchantillonnage pour la résolution en sortie :
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Sortie raster d’éléments boisés |
|
[raster] |
Sortie raster |
Sorite raster tamisé d’éléments boisés |
|
[raster] |
Sortie raster |
Couche d’éléments boisés en sortie |
|
[vecteur : polygone] |
Couche vectorielle de polygone. |
Sorties#
Étiquette |
Nom |
Type |
Description |
|---|---|---|---|
Sortie raster d’éléments boisés |
|
[raster] |
Raster d’élements boisés. Intersection des masques binaires de MNH et de NDVI. |
Sorite raster tamisé d’éléments boisés |
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[raster] |
Raster d’éléments boisés avec les petits trous supprimés selon le seuil défini pour le tamisage. |
Couche d’éléments boisés en sortie |
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[vecteur : polygone] |
Couche vectorielle d’éléments boisés utilisée dans les algorithmes suivants. |