4 - Prétraitement Classification des Éléments Boisés#

ID de l’algorithme: hedgetools:preprocesscwa

Cet outil prepare une couche vectorielle d’éléments boisés obtenue a partir de l’algorithme Générer les éléments boisés pour l’algorithme Classification des Éléments Boisés.

Les couches vectorielles créées a partir de rasters pouvant etre très volumineuses, cet outil va :

  • Simplifier les geometries.

  • Supprimer les trous a intérieur des polygones et éliminer les petites géométries.

  • Réparer les géometries invalides.

Paramètres#

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche d’éléments boisés en entrée

INPUT

[vecteur : polygone]

Couche vectorielle de polygone.

Seuil de surface pour supprimer les géometries (mètres carrés)

MIN_AREA

[numerique : double]
Défaut : 20.0

Les géometries plus petites que cette valeur seront supprimées.

Tolérance de décalage pour la simplification des géométries (mètres)

TOLERANCE

[numerique : double]
Defaut : 0.25

Les sommets qui ne déplacent pas la limite du polygone au-delà de ce seuil seront supprimés lors de la simplification.

Seuil de surface pour supprimer les anneaux (mètres carrés)

HOLE_SIZE

[numerique : double]
Defaut : 50.0

Les trous plus petits que cette valeur seront supprimés.

Couche d’éléments boisés prétraitée en sortie

OUTPUT

[vecteur : polygone]
Defaut : [Creer une couche temporaire]

Couche vectorielle de polygone en sortie.

Avertissement

Les polygones comportant de nombreux trous peuvent poser des problemes lors de leur découpage dans l’algorithme Polygone topologique ou dans le module Données - Transformation. Cela peut entrainer des solutions incorrectes ou des échecs lors du processus de decoupage.

Sorties#

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche d’éléments boisés prétraitée en sortie

OUTPUT

[vecteur : polygone]

Couche vectorielle d’éléments boisés prétraitée.