Générer les éléments boisés#

ID de l’algorithme: hedgetools:generatetreecoverlidar

Cet outil génère une couche raster et vectorielle de couverture arborée à partir d’un nuage de points classé. La couche vectorielle est générée à partir du raster tamisé si une opération de tamisage est effectuée.

Paramètres#

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche de nuage de points en entrée

LAS

[nuage de points]

Couche de nuage de points classé

Catégorie de végétation à utiliser

CATEGORY

[énumeration]
Défaut: [1,2]

Catégorie de végétation à utiliser :

  • 0 : Végétation basse [0-0,5m] – peut créer du bruit.
  • 1 : Végétation intermédiaire [0,5-1.5m].
  • 3 : Végétation haute [1.5m - +]

Étendue de la zone d’étude
Optionnel

EXTENT

[étendue]

Étendue d’entrée provenant d’une couche, du canevas ou d’une autre source pour découper les rasters.

Tamiser le masque binaire d’élements boisés

SIEVE

[booléen]
Défaut: Vrai

Si activé, le masque d’éléments boisés est tamisé pour supprimer les petits trous. Recommandé pour réduire le bruit dans les couches de végétation.

Nombre de pixel pour le tamisage

THRESHOLD_SIEVE

[numériqueb: entier]
Défaut: 100

Nombre minimum de pixels pour qu’une entité soit conservée dans le masque tamisé.

Résolution en sortie (mètres)
Optionnel

RESOLUTION

[numérique : double]
Défaut: 1.0

Modifie la résolution de la sortie raster avec la valeur souhaitée.

Raster d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_TREE_COVER

[raster]
Défaut : [Créer une couche temporaire]

Sortie raster

Raster tamisé d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_SIEVE

[raster]
Défaut : [Créer une couche temporaire]

Sortie raster

Couche d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_VECTOR

[vecteur : polygone]
Défaut : [Créer une couche temporaire]

Couche vectorielle de polygone.

Sorties#

Étiquette

Nom

Type

Description

Raster d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_TREE_COVER

[raster]

Raster de couverture arborée représentant les catégories de végétation sélectionnées.

Raster tamisé d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_SIEVE

[raster]

Raster d’éléments boisés avec les petits trous supprimés selon le seuil défini pour le tamisage.

Couche d’éléments boisés en sortie

OUTPUT_VECTOR

[vecteur : polygone]

Couche vectorielle d’éléments boisés utilisée dans les algorithmes suivants.